舊玩具隱含的文化歷史
舊玩具隱含的文化歷史
文字:楊維邦
玩,遊戲也;玩具,也就是遊戲時的道具。自有人類以來,由幼年直至成長,都需要通過玩樂來調劑身心,從玩耍中學習、運動。通過遊戲,兒童模仿成人世界各種行為技能,領略群體相處的規則,鍛練體魄,好些遊戲甚至發展為各項專業運動。玩具亦由簡單如一根樹枝,幾顆果核,一把泥巴,逐漸發展成一柄寶劍、玻璃彈珠以及各式玩偶娃娃。經過漫長演變,在工業革命以後,更發展成一項舉足輕重的輕工業來。正因為玩具與人類的生活息息相關,因此,玩具的歷史發展亦與人類的歷史發展相通,玩具亦由小兒科玩意提升成為有趣的歷史見證物層面。
古代玩具與近現代玩具
那麽,如何從歷史的長河中,尋找過去的玩具呢?玩具如此之多, 又如何作出選擇呢?這都是每一位玩具研究者及玩具博物館策劃 人須先弄清楚的問題。玩具大概可劃分為古代玩具與近現代玩 具。古代玩具各民族均有, 大都以承傳形式流傳下來, 一些會隨 時代淘汰,一些成了地方性民間工藝品或蜕變成現代玩具繼續流 通;古代玩具已列入考古範疇,須通過文獻紀錄,出土文物或承傳 物研究窺探。
近現代玩具主要是歐洲工業革命以後的事,先由歐美興起,繼而傳 入亞洲的日本、香港、台灣、韓國,以至中國大陸均有生產製造。 日本是最早仿效歐洲玩具的國家,很早已向中國及香港銷售其新產 品。早期歐洲玩具以德國產品為主力,自一戰以後,美國把玩具生 產由德國轉移至日本,日本玩具因而得到極大發展。二戰之後,戰 敗國的日本亦是以玩具業出口美國迅速使經濟復原,隨後更以其動 漫業結合玩具業發揚光大,影響廣及全世界
作為地處中西文化交匯的香港,自然很早便接觸到歐洲的近現代玩具,得風氣之先,早於三十年代已生產玩具外銷,同時亦引入鄰近的日本玩具銷售,新中國的玩具亦以本港作為外銷的橋樑,五十至八十年代,甚至成為世界玩具生產量最大的基地,而且還具備完整的傳統玩具傳承。
五、六十年代的香港玩具業已漸見規模。不少玩具廠以出口為主,帶動經濟。
康元製罐公司最早在上海生產,後來遷移到香港,除了製作包裝鐵罐外,更出產不少鐵皮玩具,是本地著名玩具製造商之一。
早年的玩具部分帶有濃厚的民俗色彩。隨時代發展,不少這類玩具早被淘汰。
康元廠早年的報章廣告,仍以其國產玩具為推銷重點。
玩具與軟實力
上海早於三十年代已有鐵皮玩具及賽璐珞玩具的生產,當時以挽回中國利權作為賣點。新中國成立後,把當時各家玩具廠整合起來,生產符合中國特色的玩具,著重其教育與政治宣傳意味,因其時中國很多地區仍處於農村階段,所生產玩具亦極富農村氣息。文革時期則配合政治宣傳,到今天已成為大時代見證物,別具特色。中國大陸在開放改革前的國營玩具一直以香港作橋頭堡銷往海外,因此本地兒童對國產玩具一點都不陌生。玩具除了是兒童玩意也成了傳遞祖國文化情意之物。
李名煬的手作布娃娃曾經是香港重要的旅遊產品,造型甚具本地文化特色。他本人也曾參與電影《籠民》(1992),客串其中一角,為人所熟悉。
何謂香港玩具?
那麼,何謂香港玩具呢?最廣義的說法是,不論歐美、日本、國產、 港產,所有在香港地流通過的玩具都算是。窄一點的說法,曾於香 港流通而廣泛受歡迎的一類玩具。另一狹義的說法,則是所有在香 港製造,印上Made in Hong Kong 或Empire Made 字樣的玩 具,這當中又可細分為:香港自行開發創造的玩具、香港代工生產 出口的玩具、只供內銷的土炮玩具,以及具有香港文化氣息的玩具 等。近年又多了本港品牌、國內生產,以及本地設計師創作、國內 生產的藝術玩具。當然香港玩具還包括各種自古流傳下來的節令玩 具及民間手藝人製作的民間玩具,比如中秋燈籠、端午香包、新年 獅頭風車、紙鳶、麵粉公仔、九子連環、泥公仔、刀槍劍㦸等等, 不少正面臨一代藝人老去而正在消失掉。
這種種香港製造的玩具中,除了民間玩具需要記錄之外,當中的土炮玩具也是最難尋找及保留的,因其普遍製作較粗陋,較少會被視作收藏物看待,流行短暫、產量稀少,加上很少作外銷,較難從外地尋回,這些只活在曾經玩過的小孩腦中之物,更易在人們記憶中消亡掉。香港玩具業得以興起,主因是香港地少人多,勞工密集,自五十年代以來,日本薪金開始上漲,美國遂把玩具生產轉到香港來,香港人憑著勤勞開拓出一片天地,八十年代乘著中國改革開放北移,成功造就出世界工廠的格局來。
日本自七十年代以來,乘著電視文化向 世界大量輸出其動漫文化。美國亦以其 英雄漫畫,電腦動畫電影,與玩具聯成 一起, 可見玩具除與科技及經濟結成 一體外,亦與一國之軟實力密切相關。 香港亦不乏創意文化,只可惜受制於市 場太小未能充分發揮;中國大陸已成玩 具生產製造大國,科技手藝已到位,就 看其創意文化何時能成熟並輸出,成就 真正玩具強國的美譽。
小小玩具的大意義
一件小小玩具,不單反映一地的民生、文化、民情、科技、經濟、風俗,亦顯露出一國民族的才情,因此我們在參觀一個舊玩具展時,千萬要「嗒」真其文化品味來。順帶一提,如何去衡量一個玩具展成功與否呢?首先,每一個展覽都有其明確希望展示出的訊息,好不好當然是看展品能否準確表達此訊息來,至於展品如何才能吸引到觀眾呢?俗語有云:「外行看熱鬧,內行看門道」,能同時滿足外行當然最成功。欣賞一件玩具,當然看它的工業設計、物料應用、製作工藝以至包裝設計等,因此策展者須把這件玩具的美學知識傳達給觀賞者,以達到彼此間的共鳴。玩具背後的故事很重要,不論此故事來自展示者或觀賞者,有了這段時代背景的感情因素,就像把玩具加蓋了一道光環,玩具才會令人刮目相看,與一般商品截然不同!
早年本地經濟並不富庶,一件玩具得來不易,其珍貴程度和所帶來的喜悅不可言喻